입상자들을 만나다

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역대입상자

  • 청소년 대상
    NEEDLIKI DESIGN

    NEEDLINK DESIGN은 디자인이 필요하지만,
    동네 인쇄소에 의지하고 있는 지역의 소상공인과 디자인 역량을 가지고 있지만
    경험이 적은 특성화고 학생을 연계시키는 플랫폼입니다.
    이를 통해 소상공인에게는 기업의 니즈에 맞는 디자인을, 학생에게는 진로 탐색과 실전 경험의 기회를 제공합니다.

  • 대학생 대상
    비트바이트

    청소년의 습관적인 비속어 사용을 줄여주는 [바른말 키패드] 어플리케이션을 개발하고 있습니다.
    비속어를 입력하면 이모티콘으로 변환시켜 스스로 비속어 사용을 자각살 수 있도록 합니다.
    또한, 바른말 랭킹과 같은 게이미피케이션 기능을 통해 청소년이 흥미를 갖게하여 언어습관을 개선하고,
    나아가 사이버 학교폭력까지도 예방하는 것이 목표입니다.

  • 글로벌 대상
    Eternarte

    Eternarte는 허가 없이 벽에 그려지는 스트릿아트에 대한 주민의 불편과 이를 복원하는데 필요한
    막대한 사회적비용을 해소하는 솔루션을 제안합니다.
    스트릿아티스트에게 벽이 아닌 패션 제품을 통해 자신의 작품을 알릴 수 있는 기회와 수입을 제공하고,
    합법적인 스트릿아트가 이뤄질 수 있도록 Eternarte의 수익의 일부는 벽을 대여해주는 주민에게 지급됩니다.

  • 일반창업 대상
    뇌부자들

    정신 질환 치료에 대한 선입견으로 정신 질환 급증하고 있음에도 선뜻 병원을 찾기가 쉽지 않습니다.
    뇌부자들은 스마트폰으로 손쉽고 빠르게 '나'의 상태를 확인할 수 있는 상담 플랫폼을 제작하여 상담은 물론,
    상황별 대처법 등 서비스를 제공합니다. 현대인들이 스스로 건강한 마음을 지키고,
    살면서 누구나 겪게 되는 심리적 위기에 대처할 수 있는 사회를 추구합니다.